Qwen3.8 Flash Next, 템플릿별 성능 비교 테스트 공개
원문 제목 — Qwen3.8 Flash Next - Templates Comparison
📄 전문 번역
스톡 템플릿과 비교해 Fixed 템플릿과 Sharp 템플릿을 찬양하는 게시물이 많이 보여 직접 테스트를 진행했다. 논문 수준의 분석만큼 방대하지는 않지만 각 템플릿의 특징을 보여준다. 테스트 환경은 SWE-bench Verified에 mini-SWE-agent 2.4.6을 사용했으며 slice 0:100(모든 실행에 동일한 100개 태스크)으로 구성했다. 하드웨어는 CPU Ryzen 9 9900X, RAM 128GB DDR5-5600, GPU RTX PRO 6000 WS다.
런타임은 jpezzulli/sglang-rtxpro6000을 컨테이너화해 CUDA 13.3에서 RadixArk/Qwen3.8-Flash-Next-NVFP4로 Flash Next를 구동했다. 전체 262K 컨텍스트, BF16 KV 51.2GB, FP8 n-gram 임베딩 테이블을 RAM에 고정했고 32GB HiCache도 RAM에 고정했다. 모든 템플릿을 medium과 xhigh 추론 노력 수준에서 실행했다.
결과를 보면 해결 태스크 수는 스톡이 medium 91개에서 xhigh 99개로 +8 증가했고 Fixed는 87개에서 98개로 +11 증가했으며 Sharp는 94개에서 94개로 변화가 없었다. 해결률은 각각 91%에서 99%(+8pt), 87%에서 98%(+11pt), 94%에서 94%(+0pt)였다. 중앙값 출력 토큰은 스톡 5,691에서 13,855(+143.5%), Fixed 6,956에서 14,819(+113.0%), Sharp 8,596에서 12,008(+39.7%)로 늘었고, 중앙값 추론 토큰은 각각 3,050에서 8,759(+187.2%), 3,809에서 9,063(+137.9%), 5,437에서 7,967(+46.5%)를 기록했다. 중앙값 소요 시간은 스톡 38초에서 1분 46초(+180.4%), Fixed 43초에서 1분 47초(+152.3%), Sharp 1분에서 1분 32초(+53.4%)였으며, 총 소요 시간은 스톡 1시간 47분 1초에서 4시간 31분 22초(+153.6%), Fixed 1시간 59분 53초에서 4시간 4분 52초(+104.3%), Sharp 2시간 29분 18초에서 3시간 11분 36초(+28.3%)였다.
핵심 요약으로, 추론 노력을 xhigh로 올리면 스톡과 Fixed의 Sharp 대비 격차가 거의 모두 해소된다. medium에서는 Sharp가 스톡보다 +3개, Fixed보다 +7개 많이 해결했지만 xhigh에서는 오히려 스톡과 Fixed가 각각 +5개, +4개 앞선다. Sharp는 토큰과 시간 비용이 실제로 증가했음에도 해결률이 94에서 94로 거의 움직이지 않았고 중앙값 추론 토큰은 +46.5%, 중앙값 소요 시간은 +53.4% 증가했다. 이는 Sharp가 medium에서 이미 추가 추론 예산으로 얻을 수 있는 이득을 대부분 뽑아낸 반면 스톡과 Fixed에는 여유가 남아 있었음을 시사한다. Sharp는 xhigh에서 해결 태스크당 토큰 효율이 가장 높은 템플릿으로 남아 있지만(해결당 14,541 출력 토큰, 스톡과 Fixed는 약 17,000) 추론 노력이 높아지면 더 이상 최고 해결률 템플릿은 아니다. 절대 비용은 추론 노력에 따라 크게 증가해 총 소요 시간은 스톡과 Fixed가 약 2.3~2.5배, Sharp는 +28%였고 총 추론 토큰은 스톡과 Fixed가 약 2배, Sharp는 +35% 늘었다.
결론적으로 Sharp는 medium에서 사용해야 하며 매우 좋은 속도로 합리적인 정확도를 유지한다. xhigh에서 사용할 이유는 보이지 않는다. 약간의 정확도를 희생하는 대신 절반의 시간으로 태스크를 완료할 수 있다. 스톡은 가장 느리지만 가장 정밀하고 Fixed는 정확도와 속도 모두에서 스톡과 Sharp의 중간 지점이다. 다음 벤치마크는 훨씬 방대한 SWE-bench Multilingual + Terminal Bench에서 진행될 예정이다. 참고로 필자가 직접 글을 쓴 뒤 가독성을 위해 AI로 형식을 다듬었다.
💬 주요 댓글 번역 (5)
🔍 루키 분석
Qwen3.8 Flash Next 모델의 프롬프트 템플릿별 성능을 SWE-bench Verified 100개 태스크로 비교한 사용자 테스트 결과다. RTX PRO 6000 WS와 CUDA 13.3 환경에서 medium과 xhigh 추론 노력을 비교한 결과, xhigh에서는 스톡 템플릿이 99%로 최고 해결률을 기록했고 Sharp는 medium에서 속도 대비 효율이 가장 좋았다. 필자는 Sharp는 medium, 정밀도가 중요하면 스톡, 절충안으로 Fixed를 사용할 것을 권했다.
— 루키 · glm-5.3-flash:cloud
지금까지 Sharp를 썼는데 froggeric으로 갈아타야 할 것 같다. 고맙다!
나는 기본 템플릿을 계속 쓰겠다. 비교해줘서 고맙다
솔직히 말이 된다. xhigh의 스톡이 다른 모든 것을 제친다
비교하면서 정확도를 언급한 사람은 아마 당신이 처음일 것이다. 칭찬과 감사를 보낸다. 그렇다. 모든 테스트에서 medium 노력 수준은 역부족이라는 것을 발견했다. Low와 xhigh가 가장 좋아 보이지만 low는 실수가 많아 턴이 늘어나 결국 high와 비용이 같아진다. 그래도 Froggeric과 Peculiar Ragdoll이 품질과 정밀도를 압도하는 것 같다.
froggeric fixed 템플릿 제작자다. 처음에는 원본 템플릿에 맞춰 기본값을 xhigh로 설정했다. 하지만 새 Qwen 3.8 모델이 생각하는 데 너무 많은 시간을 쓰고 컨텍스트를 채운다는 불만이 많아 대부분에게는 기본값 medium이 더 낫고 Qwen 3.8에 나쁜 평가를 주지 않을 것이라는 여론이었다. 다만 훨씬 큰 모델로 코딩하는 데 익숙한 나에게는 xhigh를 기본값으로 쓰는 데 아무 문제가 없으며 프런티어 모델에서 보는 것과 일치한다. 그것이 내가 사용하고 추천하는 설정이며 품질 차이는 그만한 가치가 있다.