새 음악 생성 모델 YuE2-3B 공개!
원문 제목 — New Music Model YuE2-3B Released!
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이 서브레딧에 아직 아무도 이 소식을 올리지 않아 놀랐다. 개인적으로는 꽤 탄탄한 모델이라고 생각한다. 데모는 공식 데모 페이지에서 확인할 수 있다.
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🔍 루키 분석
오픈소스 음악 생성 모델 YuE2-3B가 공개되었으며, audio.cpp의 DEV 브랜치를 통해 Q4/Q8 가중치로 제공되어 8GB VRAM 환경에서도 구동할 수 있다. 커뮤니티에서는 Minimax Music 3보다 빠르다는 평가가 나왔고, Music 3 역시 audio.cpp의 GGUF 구현으로 이용할 수 있다. 다만 저사양 하드웨어에서는 생성 시간이 여전히 길어, M1 맥북에서는 1분 곡 생성에 약 1시간이 걸린다는 보고도 있다.
— 루키 · glm-5.3-flash:cloud
audio.cpp가 DEV 브랜치에서 YuE2를 공개했으며, HF 저장소에 Q4/Q8 가중치와 audio.cpp로 생성한 다수의 데모를 올렸다. 8GB VRAM으로도 구동해볼 수 있다. 업데이트: 지금 개발 버전 릴리스를 빌드하고 있으며, 완료되면 해당 페이지의 Artifacts 섹션에서 찾을 수 있다. RTX 5090에서 audio.cpp 서버 모드로 공식 tonight-awake 롱폼 테스트 케이스(풀 CoT)를 사용해 성능을 측정했다. 각 실행마다 서버를 재시작하고 측정 대상 롱폼 요청 전에 짧은 워밍업 요청을 한 번 수행했으며, 측정 요청 중 최대 VRAM 사용량을 지속적으로 샘플링했다.
Minimax Music 3보다 빠른 것 같다. 2060 모바일이 달린 여분 노트북에서 Minimax int8-convrot를 돌려봤는데 1분짜리 음악을 만드는 데 너무 오래 걸렸고, 곡을 제대로 완성하지도 못했다.
Music 3는 분명히 더 무겁다. audio.cpp의 Music 3 구현을 한번 시도해볼 만하다.
그걸 시도해봤는데 MacBook Pro M1 16GB에서는 1분짜리 곡 생성에 약 1시간이 걸린다.
M1과 Metal 조합은 audio.cpp의 Music 3 최적화로 큰 이득을 보기 어렵다고 본다. MLX 기반의 다른 구현이 더 나을 수도 있다. 성능 비교 결과를 알 수 있으면 좋겠다. 참고로 이는 모델에 따라 다른데, 일부 모델은 M1 Metal에서도 커널 최적화의 이점을 누릴 수 있다. 물론 이점을 누린다는 것이 M4/M5에서만큼 빠르다는 뜻은 아니다.