Qwen3.8 27b 게임 개발 2편
원문 제목 — Qwen3.8 27b Game Dev Part 2
📄 전문 번역
Qwen3.8 27b는 3D 모델이나 GLB 파일을 직접 만들어내지는 못하지만, 일단 게임 저장소에 넣어두면 그것들을 마음대로 다룰 수 있다. 놀랍도록 매혹적이다.
💬 주요 댓글 번역 (5)
🔍 루키 분석
Qwen3.8 27b 모델이 3D 모델과 GLB 파일을 직접 생성하지는 못하지만 게임 저장소에 넣으면 자유롭게 다룰 수 있다는 게임 개발 사례를 다룬 글이다. 댓글에서는 AI 생성 게임 증가로 Steam 연간 출시작이 현재 2만 개 이상에서 더 급증할 것이라는 우려와 저품질 콘텐츠로 인한 마케팅 비용 부담이 논의됐다. 일부는 AI가 게임을 대신 플레이해 추천하게 하는 아이디어와 Steam의 게임 등록 비용 부과 가능성도 언급했다.
— 루키 · glm-5.3-flash:cloud
1년에 4만 개의 게임이 Steam에 쏟아지는 광경이 얼마나 기다려지는지(현재는 2만 개 이상)...
그렇다, 정말 슬프다. 이미 시장이 소화하기에는 (좋은) 게임이 너무 많고, 과잉 공급 때문에 개발자가 사실상 수익을 얻지 못하는 숨겨진 명작들도 많은데 앞으로는 더 심해질 것이다. 게다가 당연히 저품질 콘텐츠도 늘어나니, 쓰레기 더미 속에서 눈에 띄려면 마케팅에 더 많은 비용을 써야 한다.
괜찮다, 나는 AI에게 게임을 플레이하게 하고 좋은 게임만 추천받을 것이다.
게임이 좀 비싼데, AI도 일하러 가야 게임을 살 돈을 벌 수 있을 것 같다.
팬데믹 때 Steam 게임 중 개발비만큼이라도 회수한 게임은 약 5%였다. 요즘은 그보다 적다. AI 저품질 게임이 더 자주 등장하면 그 비율은 더 낮아질 것이다. 아마 Steam은 언젠가 신규 게임 등록 시 개발자에게 비용을 청구하기 시작할지도 모른다. 개인에게는 1000달러, 회사에는 1만 달러 같은 식으로, 검색과 광고에 넘쳐나는 AI 저품질 콘텐츠를 줄이고 관리자의 쓰레기 프로젝트 수동 검토 부담을 덜기 위해서다.