2026년 10월 31일 (토)

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Ternary Bonsai 2 (27B), Hugging Face에 공개… 6GB 미만 크기로 WebGPU 기반 브라우저 내 로컬 실행 가능

원문 제목 — Ternary Bonsai 2 (27B) just released on Hugging Face. At <6GB in size, it can even run locally in-browser on WebGPU.

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 익명1

솔직히 첫 번째 Bonsai는 크게 인상적이지 않았다. 작은 크기에 높은 지능이라 매력적으로 들렸지만, 내 코딩 테스트에서는 완전히 무너졌다. 이번에 상당히 개선됐다면 좋겠지만, 흥분하기 전에 결과부터 지켜보겠다.

2 익명2

어쩌면 7토큰 KV 풀이라면 가능할지도 모른다.

3 익명3

체스 SVG 테스트에서 인상적인 결과가 나왔다. 프롬프트는 다음과 같다. 체스 게임의 PGN 문자열이 주어지면: 1. b3 e5 2. Nf3 h5 3. d4 exd4 4. Nxd4 Nf6 5. f4 Ke7 6. Qd3 d5 7. h4 * 현재 체스판 상태를 파악해 SVG 코드로 이미지를 만들고 마지막 수도 강조하라. 양측의 색상이 올바른지 확인할 것. Ternary Bonsai 1과의 비교는 원문 참조.

4 익명4

제공된 llama.cpp 빌드로 12GB 3060에서 디코딩 초당 21토큰, 프리필 약 240이 나온다. 훌륭하다!

5 익명5

하지만 그게 지능을 해친다는 점이 문제다. 지능이야말로 이 모델을 쓰는 이유인데. 나는 아직 해결책을 찾지 못했고, 그냥 적어도 제대로 작동하는 Ornith를 쓴다.

🔍 루키 분석

Ternary Bonsai 2(27B) 모델이 Hugging Face에 공개되었으며, 6GB 미만 크기로 WebGPU를 통해 브라우저 내 로컬 실행이 가능하다. 커뮤니티에서는 llama.cpp 빌드 기준 12GB 3060에서 초당 21토큰 디코딩과 약 240 프리필 성능이 보고되었고, 체스 SVG 테스트에서 인상적인 결과가 공유되었다. 한편 첫 번째 Bonsai의 코딩 성능에 실망했다는 사용자는 이번 버전의 개선 여부를 확인한 후 평가하겠다는 신중한 반응을 보였다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud