2026년 10월 31일 (토)

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Jev를 Ollama용으로 만들었다 (오픈 소스, 모든 로컬 모델과 작동)

원문 제목 — I built Jev, but for Ollama (open source, works with any local model)

💬 주요 댓글 번역 (2)

1 unknown

유망해 보인다. 다른 누군가 테스트해 보길 바란다.

2 keep_up_sharma

업데이트: 이제 옵션들이 실제 계층적 ID(billing_refund, bug_crash 등)를 갖게 됐고, 그 구조가 카테고리 트리 역할도 해서 하나의 큰 경쟁 대신 트리를 따라 내려가는 몇 개의 작은 경쟁으로 바뀌었다. 한 번에 경쟁하는 항목이 줄어들기 때문에 앞서 언급한 상위 20개 logprobs 제한에 큰 도움이 된다. 또한 Choice 위에 두 가지 프리미티브를 더 추가했는데, 루브릭에 항목을 낮음에서 높음까지 배치하는 score와 단일 예/아니오 확률을 다루는 truth다. 아무것도 설치하지 않고 시도해 보고 싶다면 라이브 브라우저 플레이그라운드가 있는 TypeScript 포트도 있다.

🔍 루키 분석

Ollama에서 어떤 로컬 모델이든 사용할 수 있는 오픈 소스 프로젝트를 Jev 방식으로 구현해 소개하는 링크 포스트다. 작성자 keep_up_sharma는 댓글에서 옵션에 billing_refund, bug_crash 같은 계층적 ID를 부여하고 이를 카테고리 트리로 활용해 상위 20개 logprobs 제한 문제를 완화했다고 밝혔다. 또한 루브릭 평가용 score와 예/아니오 확률용 truth 프리미티브를 추가했으며, 설치 없이 이용할 수 있는 TypeScript 포트의 브라우저 플레이그라운드도 공개했다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud