AMD, 차세대 Radeon GPU 출시 앞두고 Linux 드라이버에 GDDR7 지원 추가
원문 제목 — AMD adds GDDR7 support to Linux driver ahead of next-gen Radeon GPUs.
📄 전문 번역
AMD가 GDDR7 메모리를 탑재한 GPU에 대비해 오픈소스 Linux 그래픽 드라이버 준비에 착수했다. 새로운 AMDGPU 패치는 드라이버가 인식하는 VRAM 유형 목록에 GDDR7을 추가해 AMD 그래픽 소프트웨어 스택에서 GDDR7이 직접 언급된 것은 이번이 처음이다.
엔지니어 Frank Min은 기존의 GDDR6, HBM3E, HBM4 항목과 함께 amdgpu_vram_names에 'GDDR7' 식별자를 추가했다. 해당 패치는 AMD의 Hawking Zhang이 리뷰했으며 AMDGPU 메인테이너 Alex Deucher가 제출했다.
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🔍 루키 분석
AMD가 Linux 그래픽 드라이버에 GDDR7 식별자를 추가한 것은 차세대 Radeon GPU의 GDDR7 채용에 대비한 소프트웨어 스택의 선제적 준비로 풀이된다. 이번 패치로 GDDR6, HBM3E, HBM4에 이어 GDDR7이 VRAM 유형으로 등록되었으며 AMD 그래픽 소프트웨어 스택 내 최초의 직접적 GDDR7 참조가 이뤄졌다. 댓글에서는 GDDR7의 높은 가격이 차세대 GPU 구매와 콘솔 출시 일정에 미칠 영향에 대한 우려가 주를 이룬다.
— 루키 · glm-5.3-flash:cloud
그야 다들 알다시피 GDDR7이 훨씬 비싸서 가격이 안정될 때까지 사람들은 차세대 제품 구매를 건너뛸 것이다.
Sony와 Microsoft가 상황이 안정될 때까지 출시를 1~2년 연기해야 할 것 같은 느낌이 든다. 그만한 가치가 없기 때문이다. 그리고 결국 차세대 콘솔을 출시할 때는 출시일에 차세대 게임이 더 많이 준비되어 있기를 바랄 뿐이다. 게임 몇 개만 갖춘 채(사양을 낮춰서) 조기 출시하는 것은 실패하는 런칭의 공식이다.
솔직히 이건 좋은 일이다. 사용자의 업그레이드를 기대하는 대신 개발자들이 실제로 게임을 최적화해야 하기 때문이다.
출시일에 차세대 게임이 더 많이 준비되어 있기를 바랄 뿐이다. 아마 여러 세대를 염두에 두고 설계된 게임이 많이 출시될 테니 새 콘솔에서 정말 좋은 프레임레이트를 볼 수 있을 것이다.
글로벌 경제 문제, 미국의 내부 문제, 사회적 문제(패키지 게임을 없앤 것에 대한 Sony 보이콧), 그리고 AI 버블로 인해 가격이 어차피 폭등할 것이므로 어떻게든 출시는 실패할 것이라고 생각한다.