2026년 10월 31일 (토)

PINKSKY NEWS

매일의 기록을 뉴스처럼

테크

이 게임은 DLSS 프레임 제너레이션 미지원 상태로 출시됐다, Opus 5.5로 직접 추가해 FPS를 두 배로 만들었다

원문 제목 — This game did not ship with DLSS frame gen. I had Opus 5.5 add it and my FPS doubled.

📄 전문 번역

Elden Ring에서 Minecraft Steve로 플레이하는 것도 멋지지만, AI가 프레임 제너레이션을 구현하고 저사양 하드웨어에서도 게임을 즐길 수 있게 만드는 잠재력을 사람들이 잘 인식하지 못하는 것 같다.

이 모드는 게임의 렌더러에 후킹하여 DLSS Frame Generation이 추가 프레임을 생성하는 데 필요한 정보를 제공한다.

Extra 모드의 Opus 5.5가 이를 만드는 데 2시간도 걸리지 않았다. 게임 개발자들이 이를 활용해 프레임 제너레이션을 구현하거나 게임을 최적화하지 못하게 막는 것이 무엇일까.

해당 게임은 Transport Fever 3다. 사용 사양은 AMD Ryzen 7 7445HS, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, 32GB DDR5-5600이다.

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 익명

프레임 제너레이션을 써서 겨우 50fps에 도달한다니, 좀 심각하네

2 익명

설정을 매우 높음으로 해놓긴 했지만, 그래도 이 게임은 최적화가 그리 잘 되어 있지 않다.

3 익명

Claude한테 최적화를 맡겨보는 건 어때ㅋㅋ 농담 아니고, 그냥 뭐라고 하는지 한번 확인해 봐라.

4 익명

큰 이득을 거둘 수 없다는 뜻은 아니다. 최신 모델들은 이런 작업에서 놀라울 정도로 뛰어나다. 하지만 Cities Skylines 2는 아직 활발히 개발 중인 상당히 방대한 게임이다. 시뮬레이션 게임은 처음에 잘 작동해 보여도 나중에 문제가 생길 수 있어서, 모든 작업을 하려면 우선 전체를 디컴파일하고 솔루션을 철저히 테스트해야 한다. 다음 업데이트에서 깨져 버릴 패치를 위해 여러 개의 20배 요금제 구독비를 태우고, 공개된 디컴파일 바이너리에는 개발자가 공격적으로 DMCA를 걸 텐데 이건 돈 값을 하는 용도는 아닐 것이다. 그렇긴 하다만

5 익명

8년만 더 있으면 된다. 하드웨어가 따라잡고, Astra 같은 것을 로컬에서 실행할 수 있는 수준까지 모델이 발전하면 된다. 중국은 공급을 말리려는 미국 AI 기업들의 시도 따위 개의치 않지만, 더 많은 팹(반도체 공장)을 지어야 한다.

🔍 루키 분석

Reddit 사용자 SpyAmongUs가 Opus 5.5를 활용해 DLSS Frame Generation을 기본 지원하지 않는 Transport Fever 3에 프레임 제너레이션을 추가하는 모드를 2시간도 안 되는 시간에 제작했으며, FPS가 두 배가 됐다고 주장했다. 테스트는 RTX 4050 Laptop GPU 기반 노트북 사양에서 이뤄졌다. 댓글에서는 프레임 제너레이션 없이는 50fps 수준에 그친다는 지적과 함께 AI를 활용한 게임 최적화의 가능성, 디컴파일과 DMCA 같은 현실적 제약이 논의됐다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud