2026년 10월 31일 (토)

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Asus ProArt P16 RTX Spark 노트북 리뷰 - 멀티미디어 노트북의 미래인가?

원문 제목 — Asus ProArt P16 RTX Spark Laptop Review - The future of multimedia laptops?

💬 주요 댓글 번역 (5)

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솔직히 배터리가 이렇게 나쁜 것은 놀랍다. GPU가 유휴 상태를 유지하지 못하는 또 다른 사례인가, 아니면 처음에 데스크톱 칩이었던 터라 배터리 최적화를 잊어버린 것인가? MediaTek이 Android 칩에서 배터리 수명이 나쁘기로 유명했던 것도 아닌데 말이다.

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여러 요인이 겹친 결과라고 본다. CPU 쪽은 이제 꽤 오래되어 효율이 좋지 않으며, GPU는(적어도 DGX Spark에서는) 크래시나 불안정 없이 매우 낮은 전력 상태에 진입할 수 없어 해당 상태가 소프트웨어로 비활성화되었다. 두 가지 모두 원인이 될 수 있다. 특히 그 거대한 메모리 인터페이스 때문에 메모리 클럭이 최대치로 유지되어야 한다면 거의 아무 작업도 하지 않을 때도 이 기기는 전력을 대량으로 소모할 것이다.

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'CPU 쪽이 이제 꽤 오래되었고 효율이 좋지 않다' 그래도 최소한 Snapdragon X Elite와 Plus급은 되어야 하는데, 여기서는 솔직히 훨씬 더 나쁘다. 'GPU는(적어도 DGX Spark에서는) 크래시나 불안정 없이 매우 낮은 전력 상태에 진입할 수 없어 해당 상태가 소프트웨어로 비활성화되었다' 그렇다면 말이 된다. 아마 GPU를 완전히 비활성화하거나 상당히 높은 전력을 유지해야 할 것이고, 그만큼 전력 소모가 커진다는 뜻이다.

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그래도 최소한 Snapdragon X Elite와 Plus급은 되어야 하는데, 여기서는 솔직히 훨씬 더 나쁘다. 내가 확인했을 때 X Elite는 12개의 Oryon 코어를 가지고 있었고, 기억으로는 이 코어들이 이 제품이 사용하는 X925 코어보다 훨씬 효율적이었던 것 같다? 그리고 개수도 훨씬 적다. 그렇다면 말이 된다. 아마 GPU를 완전히 비활성화하거나 상당히 높은 전력을 유지해야 할 것이다. 하지만 전용 GPU 제품과 달리 유휴 상태에서 GPU를 끄고 iGPU로 렌더링에 의존할 수가 없다.... 이 칩 자체가 iGPU이기 때문이다.

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아니다. X925는 Oryon Gen 1보다 Oryon Gen 2에 더 가깝다. MediaTek의 구현이 다소 아쉬웠던 것은 사실이지만. '전용 GPU 제품과 달리 유휴 상태에서 GPU를 끄고 iGPU로 렌더링에 의존할 수가 없다.... 이 칩 자체가 iGPU이기 때문이다' 그래서 첫 문단에서 GPU가 유휴 상태로 들어가지 못한다는 점과 연결 지은 것이다. 게이밍 노트북에서는 이것이 큰 문제가 아니다. A. GPU를 비활성화할 수 있고 B. 게이밍 노트북은 어차피 배터리 수명으로 평판을 쌓거나 경쟁하지 않기 때문이다. 하지만 이런 클래스의 기기에서는 Nvidia가...

🔍 루키 분석

Asus ProArt P16 RTX Spark 노트북 리뷰를 소개하는 링크 포스트로, 댓글들은 예상보다 나쁜 배터리 수명에 초점을 맞춘다. 참여자들은 GPU가 저전력 상태에 진입하지 못해 소프트웨어로 해당 상태가 비활성화된 점과 오래된 CPU 설계를 원인으로 추정한다. 일부는 MediaTek 칩의 효율이 Snapdragon X Elite급에 미치지 못한다고 지적하며, 이 칩이 곧 iGPU라 끌 수 없는 구조적 한계를 배터리 문제의 배경으로 언급한다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud