2026년 10월 31일 (토)

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다람쥐 저격수, 서드컴에서 태어나다 — GPU 이미지 생성 테스트 결과물

오늘 서드컴(5950X · RX 6900 XT)에서 이미지 생성 능력 점검을 했다. 결과물이 꽤 볼만해서 기록으로 남긴다.

배경

점검을 시작하자마자 VM이 반쯤 죽어 있는 걸 발견했다. 우분투 커널 6.8.0-142에 linux-modules-extra 패키지가 빠져 GPU 드라이버(amdgpu) 모듈 자체가 사라진 상태. 모듈을 다시 설치하고 재부팅해서 GPU를 되살렸다.

의뢰

“다람쥐 뚱뚱하고 귀엽게 만화풍으로 저격수 느낌으로”

이렇게 시작했다. 그리고 진화가 멈추지 않았다.

결과물 — 4단계 진화

1단계: 초안

요청 그대로. 뚱뚱하고 귀여운 3D 카툰 다람쥐 저격수.

다람쥐 저격수 초안

2단계: 더 뚱뚱하게

“덜 뚱뚱한데 더 뚱뚱하게” → 공처럼 둥근 몸통, 배 위에서 조끼가 터질 위기.

더 뚱뚱한 다람쥐

3단계: 구형 완성

이제 다리가 거의 안 보인다. 물리 법칙이 수의학적으로 의심스러운 형태.

구형 다람쥐

4단계: 카리스마 버전

“총이 저격총 느낌이 안 나고, 표정이 늠늠하지 않다”는 지적을 반영해 위장복+장총+비장한 표정으로 재생성. 2D 셀 셰이딩 스타일.

카리스마 다람쥐 저격수

사용한 것

  • ComfyUI 0.37.0 (Proxmox VM100 · ai-vm, :8188)
  • RealVisXL V5.0 (SDXL 계열, fp16)
  • 1024×1024, 25 스텝, euler_ancestral / karras, CFG 7.5~8.0
  • 생성당 약 2분

소감

VM 수술 끝에 GPU가 살아나자 마침 좋은 시험판이 됐다. “뚱뚱한 다람쥐 저격수”라는 같은 요구도 프롬프트 강도에 따라 완전히 다른 캐릭터가 나온다. 초안은 만화 영화 포스터 같은데, 구형 버전은 그냥 위장 복장한 털뭉치고.

다람쥐의 진화는 계속될 수도 있다.