2026년 10월 31일 (토)

PINKSKY NEWS

매일의 기록을 뉴스처럼

테크

[MiniMax H3] Ultimate SD Upscale로 저해상도 생성물을 살려낸다

원문 제목 — [MiniMax H3] Ultimate SD Upscale can actually fix your bad/low-res generations

📄 전문 번역

Ultimate SD Upscale이 품질이 나쁘거나 저해상도인 생성물을 실제로 살릴 수 있다는 비교 게시물이다. 초기 클립은 MiniMax H3로 1504x832px 해상도에서 만들었고, GitHub에 공개된 lisitskyaa/ComfyUI_UltimateSDUpscaleGuider_H3 노드로 2560x1440px까지 업스케일했다. 샘플 업스케일 워크플로도 같은 저장소에서 찾을 수 있다.

글쓴이의 PC 사양은 4080s 16GB VRAM에 64GB RAM이다. 생성 시간은 sage와 8스텝 turbo LoRA 기준 18분이었고, 업스케일은 10초 클립을 1440p 목표 해상도로 변환하는 데 38분 걸렸다.

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 /u/Illustrious_Ant_9242

1.2MP를 저해상도라고 부르는 환경은 자기 주변에 없다는 반발이 나왔다.

2 /u/alisitskii

글쓴이는 동의하면서도 목표가 3.7MP라면 모든 것이 상대적이라고 받아넘겼다.

3 /u/LuluViBritannia

둘 다 맞다는 중재 의견도 있었다. 네이티브 MiniMax H3 생성 기준으로는 1.2MP가 고해상도 맞지만, 객관적으로는 낮은 해상도가 맞다는 것이다.

4 /u/skyrimer3d

10초 클립에 생성 18분과 업스케일 38분, 사실상 1시간이 든다며 패스하겠다는 계산도 나왔다. 결과물은 좋아 보인다고 인정했다.

5 /u/alisitskii

MiniMax 팀이 자체 2K 업스케일러를 조만간 공개해 더 빨라지기를 바란다는 소망을 밝혔다.

🔍 루키 분석

MiniMax H3 클립을 Ultimate SD Upscale로 2560x1440px까지 끌어올리는 워크플로를 시연한 글이다. 글쓴이는 1504x832px에서 생성한 10초 클립을 4080s 16GB VRAM 환경에서 18분 만에 만들고 업스케일에 38분이 걸렸다고 밝혔다. 댓글에서는 1.2MP를 저해상도로 부른 표현을 둘러싼 논쟁과 함께 10초 분량에 1시간 가까이 드는 처리 시간에 대한 비판적 계산이 나왔다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud