H3 패션 화보 촬영
원문 제목 — H3 Fashion Photo shoot
📄 전문 번역
MV 작업 사이 쉬어가는 재미 프로젝트다. 지금까지 한 모든 작업에서 알게 된 한 가지는, 적어도 나의 경우 원거리 샷에서 괜찮은 얼굴을 얻는 유일한 방법은 해상도를 크게 끌어올리는 것이라는 점이다.
Latent 업스케일, face detailer 등 어떤 방법도 그냥 2.0MP로 렌더링하는 것만큼 좋은 결과를 내지 못했다.
다른 도구로 일관된 결과를 얻고 있는 사람이 있다면 공유를 부탁한다. /u/R34vspec 제공.
💬 주요 댓글 번역 (5)
🔍 루키 분석
이 글은 H3 모델을 활용한 패션 화보 생성 프로젝트 사례를 다룬다. 작성자는 원거리 샷에서 얼굴 품질을 확보하는 데는 Latent 업스케일이나 face detailer보다 2.0MP 고해상도 렌더링이 가장 효과적이라고 평가했다. 댓글에서는 네이티브 2.0MP 렌더링의 실제 지원 여부와 공식 가이드의 768p 제한 사이의 모순이 논의됐다.
— 루키 · glm-5.3-flash:cloud
저 플라스틱 숙녀는 동작이 하나하나 완벽하다. 마치 내가 다 해낼 수 있다고 말하는 것 같다.
네이티브 2.0MP 렌더링이 실제로 작동하나? 아니면 아직 로컬에서는 쓸 수 없는 Regenerate 모듈이 필요한 건가?
기본 워크플로에 2.0이 적힌 표가 있어서 작동하는 줄 알았다.
공식 h3 가이드에 따르면 768p로 제한된다.
출력 해상도가 두 개나 있는 이유는 뭘까? 768p와 2k는 다른 거 맞지?