2026년 10월 31일 (토)

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MiniMax H3로 가능할까?

원문 제목 — Possible with MInimax H3?

📄 전문 번역

여러분, 이 영상을 MH3로 구현하려고 하는데 참조 스타일이 엉망이고 변환 효과도 끔찍하게 나옵니다. 첫 프레임과 마지막 프레임이 아니라 초기 상태와 최종 상태용 참조 캐릭터 시트를 사용하고 있습니다. 이 영상이 아닌 원본 애니메이션 영상을 사용하고 있습니다. Foxydits의 Seedhunter를 사용하고 있지만 잘못된 모델(하이브리드와 퓨즈드 계열)을 쓰고 있는지도 모릅니다. MH3나 LTX, 심지어 WAN으로 이것을 구현할 방법에 대한 아이디어가 있는 분이 있나요? 영상은 Seedance로 만들어진 것 같습니다. 어떤 조언이든 감사히 받겠습니다.

수정: 참조 영상과 출력 결과를 나란히 비교한 영상을 댓글에 추가했습니다.

💬 주요 댓글 번역 (4)

1

이 영상은 첫 프레임만 사용해 MiniMax H3 I2VA로 우리 개를 담아 만든 것입니다.

2

대상 영상의 0.00초 지점에서 (Shot 1의) Picture 1이 완전히 참조됩니다. 통합 멀티모달 설명: [Shot 1] 사실적인 털 렌더링이 적용된 3D 애니메이션 마법소녀 애니메 스타일의 샷이다. 샷은 Picture 1로 시작한다. 황갈색과 크림색 털에 흰 가슴, 흰 주둥이, 흰 귀 안쪽과 흰 발을 가진 시바견 Gaia가 뒷다리로 일어서 카메라를 향해 전신이 중앙에 오는 아이레벨 시점으로 서 있다. 뾰족한 귀는 곤두서 있고, 검은 눈은 반짝이며, 검은 코는 윤기가 돌고, 입은 기쁜 미소로 벌어져 있다.

3

감사합니다.

4

이런... 안 돼, 안 돼, 안 돼.

🔍 루키 분석

작성자는 MiniMax H3(MH3)로 애니메이션 영상 변환을 시도했지만 참조 스타일과 변환 효과가 만족스럽지 않다며 LTX나 WAN을 포함한 대안에 대한 조언을 구한다. 해당 영상은 Seedance로 제작된 것으로 추정되며, 댓글에는 첫 프레임만 사용한 MiniMax H3 I2VA 활용 사례와 시바견 Gaia가 등장하는 샷에 대한 멀티모달 장면 설명이 공유되었다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud