2026년 10월 31일 (토)

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3D TripoSplat과 Qwen Image 2.1로 카메라 앵글 재구성한다

원문 제목 — Camera angle reconstruction with 3D Triposplat & Qwen i 2.1

📄 전문 번역

SillyLilithh가 Qwen Image 2.1용으로 공개한 훌륭한 새 LoRA에 관한 게시물을 발견했다. 필자는 Blender를 열 필요 없이 두 단계를 모두 ComfyUI 안에서 처리하는 워크플로를 설계했다.

그룹 1. TripoSplat으로 3D 모델 생성하기: 단일 참조 이미지가 3D Gaussian Splat으로 변환된 뒤 SPZ 3D 모델, GLB 메시, 궤도 회전 영상으로 내보내진다.

그룹 2. 3D 모델을 활용해 Qwen-Image 2.1로 정밀한 새 시점 생성하기: Load 3D & Animation 노드로 SPZ 3D 모델을 ComfyUI에 불러온다. 원하는 카메라 앵글을 인터랙티브하게 선택하면 렌더링된 3D 뷰가 원본 이미지와 함께 참조 이미지로 Qwen-Image 2.1에 전달되고, 이어서 Qwen Image 2.1이 해당 시점을 재구성한 새 이미지를 생성한다.

3D 오브젝트만 만들고 싶다면 Qwen Image 2.1 그룹을 건너뛰고, 그 반대의 경우도 마찬가지로 진행하면 된다.

팁: 3D 모델로 새 카메라 앵글을 생성한 뒤 서로 다른 이미지에서 의상과 피사체를 섞는 등 멋진 편집을 만드는 것도 가능하다. 워크플로는 listopalafoto가 제출했다.

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 익명1

그 이미지를 완전히 알아봤다! 얼마 전 모프 게시물용으로 H3 미니맥스에서 Cate Blanchett을 QE로 생성한 내 이미지다. 그걸 사용했거나 우연히 접했다는 것은 전혀 문제없고, 그저 보고 놀랐을 뿐이다. 시간이 될 때 워크플로를 꼭 확인해 보겠다.

2 listopalafoto

정확하다! 정체를 밝혔다! 그녀는 내가 가장 좋아하는 스타 중 한 명이다. 요즘 H3를 많이 쓰고 있지만 Qwen도 훌륭해서 탐구할 오픈 옵션이 정말 많다...

3 익명2

훌륭하다 👏

4 익명3

원본 샷과 수정된 샷을 LTX나 H3 같은 비디오 모델에 넣으면 매트릭스 스타일의 '불릿 타임' 효과를 얻을 수 있을 것이다.

5 익명4

그룹 1은 얼마나 걸리는가? Depth Anything v3 기반으로 텍스처가 입혀진 뎁스 맵을 만드는 노드를 바이브코딩했는데 매우 빠르다, 2초 정도 걸린다. Minimax H3에서 Meridian용 카메라 경로에 활용하고 있다.

🔍 루키 분석

TripoSplat과 Qwen Image 2.1용 LoRA를 결합해 단일 참조 이미지에서 새로운 카메라 앵글을 재구성하는 ComfyUI 워크플로가 소개됐다. 이 워크플로는 Blender 없이 3D Gaussian Splat 생성과 새 시점 이미지 생성을 두 그룹으로 나눠 처리하며, 필요에 따라 각 그룹을 독립적으로 실행할 수 있다. 댓글에서는 원본 이미지 제작자가 자신의 생성물임을 확인했고, LTX나 H3 같은 비디오 모델과 연계한 불릿 타임 효과 아이디어와 Depth Anything v3 기반 뎁스 맵 노드 활용 사례도 공유됐다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud