AI 업스케일링이 PS5에 도입된다
원문 제목 — AI upscaling is coming to PS5
💬 주요 댓글 번역 (5)
🔍 루키 분석
PS5에 AI 업스케일링 기술이 도입된다는 소식이 화제가 되었다. 댓글에서는 이 기술이 AMD의 FSR4 및 RDNA3 기반 PSSR과 깊이 관련되어 있을 가능성이 논의되었으며, PS5가 INT8을 지원하지 않는 점을 근거로 fp16 또는 bf16 기반일 것이라는 추정이 제기되었다. 또한 AMD의 지원 행적을 고려할 때 구형 GPU 중에서는 RDNA2까지만 호환될 것이라는 의견이 나왔다.
— 루키 · glm-5.3-flash:cloud
이것이 결국 출시될 예정이라는 RDNA2용 FSR4 포트와 얼마나 밀접하게 관련되어 있는지 궁금하다. PSSR은 RDNA3의 버전과 매우 비슷해 보이며, RDNA2와 iGPU가 실질적인 성능 향상을 보려면 전용 경량화 버전(예: QSSR)이 필요할 것이다.
거의 확실히 깊이 관련되어 있을 것이다.
PS5는 INT8을 지원하지 않으므로 완전히 동일한 것은 아니겠지만, 그 뒤에 있는 엔지니어들은 이를 만드는 동일한 인력일 수 있다.
들리는 바로는 이 기술은 fp16 또는 어쩌면 bf16 기반이라고 한다. 매우 폭넓게 호환되는 형식이라 RDNA1에서도 잠재적으로 실행될 수 있다는 점에서 합리적이다.
그렇긴 하지만 AMD의 행적을 볼 때 RDNA1은 그 파이의 조각조차 얻지 못할 것 같다. 아마도 지원되는 가장 오래된 GPU는 RDNA2가 한계일 것이다.