2026년 10월 31일 (토)

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VNCCS 3.2.0 출시, Qwen Image 2.1·MiniMax H3 지원 추가

원문 제목 — VNCCS 3.2.0 Released with Qwen Image 2.1 and MiniMax H3 support!

📄 전문 번역

개발자 V-chan이 ComfyUI 기반 캐릭터 제작 파이프라인 VNCCS의 대형 업데이트인 3.2.0 버전을 공개했다. VNCCS는 캐릭터를 제작하고 이를 다양한 포즈, 의상, 표정을 갖춘 스프라이트 세트로 변환하는 ComfyUI 파이프라인으로, 비주얼 노벨이나 게임 등 창작물 제작에 활용할 수 있다. 이번 버전에는 새로운 모델 지원, 투명 스프라이트, 캐릭터 크리에이터 전면 개편이 포함되었으며, 비디오 모델을 스프라이트 작업에 동원한 점이 눈에 띈다.

Qwen Image 2.1이 새로운 메인 모델로 자리 잡았다. 해당 모델은 기본 캐릭터 생성, 포즈 변경, 의상 착용, 표정 생성을 모두 처리하며 캐릭터 크리에이터, 포즈 및 의상 워크플로, Emotion Studio에서 사용할 수 있다. Control Center는 모델 패밀리, 설치된 에셋, Turbo 컨트롤을 한자리에 모아 패밀리 선택, 누락 항목 확인, 다운로드와 업데이트를 지원한다. 기존 Klein9b는 계속 제공되며, 새로 합류한 MiniMax H3는 별도 탭을 갖는다. MiniMax H3는 비디오 모델이지만 VNCCS에서는 포즈, 의상 생성, 의상 복제 작업에 활용되며 첫 프레임이 캐릭터 이미지로 유지된다. H3는 FP8 Scaled, INT8 ConvRot 등 자체 모델 옵션을 Control Center에서 선택할 수 있다.

캐릭터 크리에이터도 개선되었다. 캐릭터 필드는 편집 가능한 태그 칩과 프리셋 추가 버튼을 채택해 머리카락, 눈, 얼굴, 신체, 피부, 종족, 디테일을 방대한 프롬프트 텍스트 없이 쉽게 구성하고 조정할 수 있다. 애니메이션부터 예술적·사실적 스타일까지 40개 비주얼 스타일 프리셋과 커스텀 스타일 필드가 제공되며, 새로운 묘사형 카탈로그에는 61개 종족 프리셋이 포함되고 종족을 조합한 하이브리드 캐릭터도 가능하다. 종족 프리셋은 실제 시각적 특징을 모델에 설명하며 사용자가 직접 입력한 캐릭터 디테일이 우선한다. 전신 또는 카우보이 샷 프레이밍 선택지가 추가되었고, Qwen의 Character Overhaul LoRA는 고유한 QI2 스타일이 다소 손실되는 대가로 태그 지식을 보강하고 캐릭터를 안정화한다.

투명 스프라이트 지원으로 배경 정리 작업이 크게 줄었다. Qwen Image 2.1 사용 시 크리에이터나 Clothes Designer에서 Alpha를, 생성기에서 Native 배경 모드를 선택할 수 있으며, Qwen이 투명도를 직접 생성하고 VNCCS가 의상 편집, 표정 편집, SeedVR 업스케일링 과정에서 이를 보존해 크로마키 역할이 사실상 불필요해졌다. 새로운 Resolution scale 슬라이더는 1~4MP 범위에서 총 이미지 면적을 제어하며 포즈와 의상 생성은 원본 비율을 유지하고, 해상도 설정은 모델 패밀리별로 개별 기억된다. Native Alpha 생성은 Qwen Image 2.1 전용 기능이며 다른 패밀리는 호환 배경 옵션을 그대로 사용한다.

Clothes Designer는 Klein9b와 함께 Qwen 및 H3 미리보기를 지원해 의상을 설명하거나 의상 참조 이미지로 미리보기를 확인한 뒤 포즈 세트를 생성할 수 있고, 참조나 생성 설정 변경 시 미리보기 캐시가 이를 감지해 적절히 재생성하며 불필요한 의상은 확인 절차를 거쳐 위젯에서 삭제할 수 있다. Emotion Studio에는 Qwen Image 2.1 프로필이 추가되어 얼굴 크롭을 편집해 원본 스프라이트에 다시 합성하며 나머지 이미지와 투명도를 유지하고, Illustrious와 Anima도 계속 사용할 수 있다. 이 밖에 Qwen3.5 기반 Wizards와 이미지 분석, 다운로드 실제 전송 진행률 표시, ComfyUI 재접속 후 생성 진행률과 미리보기 복구 같은 편의 기능이 포함되었다. 구버전에서 업데이트할 때는 번들된 3.2 워크플로와 선택한 모델을 네이티브 지원하는 ComfyUI 빌드를 사용해야 하며, 기존 QIE2511 설정은 일치하는 에셋을 갖춘 QI2 또는 호환 Klein9b 설정으로 전환하고, Qwen Creator에서는 Character Overhaul LoRA를 다운로드하거나 강도를 0으로 설정해야 한다. VNCCS는 GitHub에서 배포되며 전체 체인지로그도 공개되어 있다.

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 익명

일주일 전 이전 버전으로 이 노드를 사용하면서 두 가지를 발견했다. 첫째, 포즈에 입력 이미지를 매끄럽게 받아들이지 않는 것 같았다. 인형 같은 포즈를 만들려면 프리셋을 선택하고 팔다리를 움직여야 했는데, 이미지 참조로 가져오면 색상 선/스켈레톤 포즈가 생성되어 강제로 분할되는 듯 이상했다. 둘째, Qwen 2.1에서는 인형보다 색상 스켈레톤에 포즈 전달이 훨씬 잘 반응해서 인형을 굳이 두는 이유가 의문으로 남았다.

2 익명

몇 주 전 사용해 봤다. 많은 것을 할 수 있어 멋지지만 사용을 막는 단 하나의 이유는 전체적으로 압도적이고 원하는 동작을 시키는 방법이 명확하지 않다는 점이다. 도구를 설치한다고 바로 무엇을 해야 할지 알 수 없고 처음부터 수많은 노드와 설정이 쏟아지니 사용자로서 조금 더 친절한 안내가 필요하다. GitHub 페이지에서 유튜브 영상 튜토리얼도 텍스트 튜토리얼도 찾을 수 없었는데, 둘 중 하나라도 있으면 사용자에게 큰 도움이 될 것이고 요즘은 AI로 튜토리얼을 생성할 수도 있을 것이다.

3 작성자

가능한 한 초보자 친화적으로 만들려고 노력했다. 튜토리얼 제작은 잘 못하지만 시도해 보겠다.

4 작성자

인형은 내 특수 LoRA(이미 Control Center에 포함됨)와 함께 사용되어 단순 openpose보다 훨씬 잘 그린다. 또한 포즈를 완전히 제어할 수 있어 필요에 따라 무엇이든 변경할 수 있다. 포즈 가져오기는 정상 동작해야 하며, 오류가 발생하면(마네킹 없는 색상 선 등) 세부 내용과 함께 GitHub에 이슈를 제출하면 확인하고 수정하겠다.

5 익명

또한 이것은 단일 워크플로가 아니라 워크플로 세트다. 1단계는 캐릭터 제작, 2단계는 의상 제작, 3단계는 표정 제작이며 모든 단계가 서로 다른 워크플로다.

🔍 루키 분석

VNCCS는 ComfyUI용 캐릭터·스프라이트 제작 파이프라인으로, 3.2.0에서 Qwen Image 2.1을 메인 모델로 채택하고 비디오 모델 MiniMax H3를 포즈·의상 작업에 도입했다. 투명 배경 직접 생성, 1~4MP 해상도 제어, 40개 스타일 및 61개 종족 프리셋 등 캐릭터 크리에이터 개편이 함께 이뤄졌다. 댓글에서는 튜토리얼 부재와 포즈 가져오기 오류가 지적되었고, 개발자는 전용 LoRA와 GitHub 이슈 제출을 안내하며 워크플로가 캐릭터·의상·표정 3단계로 구성된다고 설명했다.

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