2026년 10월 31일 (토)

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MiniMax H3에서 영상 레퍼런스와 LoRA만으로 애니메이션-실사 변환 테스트 진행한다

원문 제목 — Did a quick anime-to-realism test in MiniMax H3 with just a video reference + lora

📄 전문 번역

하단 게시물에서 영감을 받아 MiniMax H3로 간단한 애니메이션-실사 변환 테스트를 시도했으며, 몇 가지 결과를 공유한다. 키프레임이나 스틸 이미지는 전혀 생성하지 않았다. 원본 영상을 그대로 MiniMax H3에 영상 레퍼런스로 입력하고 애니메이션-실사 변환 LoRA를 적용한 뒤 실사 영상으로 변환하도록 지시하는 방식으로 진행했다. 출력 품질은 솔직히 기대 이상이었다.

완벽하거나 놀랍다고까지는 말할 수 없지만, 이렇게 간단한 구성(ComfyUI 공식 Minimax H3 Ref2V 워크플로 + LoRA)으로는 상당히 인상적인 수준이었다. 캐릭터 레퍼런스 시트를 사용하지 않았기 때문에 캐릭터 일관성은 당연히 보장되지 않으며, 대체로 모델이 각 장면에서 캐릭터를 어떻게 해석하는지에 따라 달라지는 것으로 보인다. 다음 테스트에서는 캐릭터 레퍼런스 시트를 함께 추가해 장면 간 캐릭터 일관성 유지에 도움이 되는지 확인해 볼 계획이다. 궁금한 점은 기꺼이 답변할 예정이며, 다른 출력 샘플은 댓글에 있다.

사용한 LoRA는 LiseTY가 공개한 Minimax-H3-ref2v Anime 2 Realism 모델이다. 실제 사용한 프롬프트는 'Video 1을 유일한 영상 레퍼런스로 삼아 자연스러운 사진적 실사 영상으로 변환하되, 원본 샷을 프레임 단위로 따르고 피사체 수, 신원, 카메라, 구도, 위치, 표정, 소품, 샷 타이밍, 움직임을 유지하며, 삽화 표면만 사진 같은 피부, 자연스러운 머리카락, 실제 천과 그럴듯한 물리적 조명으로 교체하라. 컷, 동작, 피사체, 화면 텍스트를 새로 만들지 말고 결과는 셀 셰이딩이나 플라스틱 CGI가 아닌 실제 카메라로 촬영한 것처럼 보여야 한다'는 내용이다.

설정은 다음과 같다. 체크포인트는 MiniMax_H3_Ref2VA_pruned_int8_convrot.safetensors이며, 워크플로는 ComfyUI 공식 Minimax H3 Ref2V 워크플로에 LoRA를 추가한 형태다. LoRA는 Minimax_H3_Anime2Realsim.safetensors에 강도 1.0을 적용했고, 스텝 수는 20, 샘플러는 res_multistep, 스케줄러는 simple, 디노이즈는 1.0이다. 비디오 시프트는 12.0, 오디오 시프트는 3.0이며, 생성 해상도는 1024×576, 프레임 레이트는 24fps로 설정했다.

이 글은 Reddit 사용자 aiyakisoba가 작성했다.

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 aiyakisoba

기타 출력 샘플 영상

2 aiyakisoba

출력 샘플 영상

3 익명

Frieren이 원래 검은 머리에 백금 백발을 몰래 염색한 것이라는 게 여기서 진짜 설정 반전이다.

4 aiyakisoba

웃겼다, 처음엔 무슨 말인지 이해하지도 못했다. 내 영상을 다시 보고 웃음이 터졌다.

5 aiyakisoba

출력 샘플 영상

🔍 루키 분석

MiniMax H3의 Ref2V 워크플로에 애니메이션-실사 변환 LoRA를 결합해 키프레임 생성 없이 원본 영상만으로 실사 변환을 수행한 사례다. 캐릭터 레퍼런스 시트를 사용하지 않아 캐릭터 일관성은 보장되지 않으며, 작성자는 다음 테스트에서 레퍼런스 시트 추가 효과를 검증할 계획이다. 1024×576 해상도에 24fps, 20스텝 조건으로 생성되었고 댓글에서는 추가 샘플과 함께 캐릭터 설정에 대한 반응이 이어졌다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud