2026년 10월 31일 (토)

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테크

Minimax H3로 제작한 몰입형 전시 쇼 공개

원문 제목 — Immersive Exhibition made with Minimax H3

📄 전문 번역

Museum Night 전시회에 참가해 Liquid Geometry라는 제목의 3분 분량 몰입형 쇼를 제작했다. 먼저 콘셉트를 구상하고 전체적인 아트 스타일에 맞춰 키프레임을 제작한 뒤, minimax h3로 영상 생성을 진행했다.

공간이 매우 넓고 약 100개의 프로젝터로 덮여 있어서, 서로 다른 프로젝션 서페이스를 위해 약 300개의 클립을 생성해야 했다. 각 클립은 12초 길이로 1MP 해상도에서 단일 패스 16스텝으로 렌더링했으며, 최종 영상은 모두 이어붙인 후 색 보정을 거치고 Topaz로 업스케일링했다.

여러 GPU를 사용했는데 처음 2개는 로컬에서, 나머지는 runpod에서 구동했다. 클립당 생성 시간은 RTX 3060 12GB VRAM이 약 1시간, RTX 4080 Super 16GB VRAM이 약 22분, RTX 5090 32GB VRAM이 약 13분, RTX 6000 Ada 48GB VRAM이 약 13분, RTX Pro 6000 96GB VRAM이 6분이었다.

음악은 Carbon Based Lifeforms의 Vortex를 사용했다.

💬 주요 댓글 번역 (3)

1 익명

좋다! 정말 마음에 든다! 워크플로우도 공유해 줄 수 있을까?

2 익명

minimax seedhunter 워크플로우를 키프레임 화면비에 맞도록 약간 수정해서 사용했다. 원본 워크플로우와 튜토리얼은 유튜브에서 찾을 수 있고, 더 최신 버전의 워크플로우도 이미 나와 있는 것 같다.

3 익명

실제 사례가 더 많아지는 걸 보니 정말 멋지다! 분위기가 훌륭하다.

🔍 루키 분석

이 사례는 Minimax H3 영상 생성 워크로드에서 GPU별 실측 성능 차이를 보여주는 데이터를 제공한다. RTX 3060에서 클립당 약 1시간 걸렸던 생성 시간이 RTX Pro 6000 96GB에서는 6분으로 단축되어, VRAM 용량과 세대 차이에 따른 속도 격차가 뚜렷하게 드러났다. 흥미롭게도 RTX 5090과 RTX 6000 Ada는 서로 다른 VRAM 용량에도 불구하고 클립당 약 13분으로 동일한 시간을 기록했다. 약 300개의 클립을 생성해야 하는 대규모 프로젝션 매핑 프로젝트에서는 GPU 선택이 전체 작업 시간에 직접적인 영향을 미친다는 점을 확인할 수 있다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud