2026년 10월 31일 (토)

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effort란 무엇인가? 언제 변경하고, 왜 모든 작업에 max effort를 쓰지 않는가

원문 제목 — What is effort really? When do you change it it and why not just use max effort

📄 전문 번역

effort란 대체 무엇일까? 언제 변경해야 하고, 왜 모든 작업에 max effort를 사용하지 않는 것일까?

필자는 이 문제를 깊이 파고들어 eval을 살펴보고 직접 테스트를 진행했는데, 결과가 꽤 놀라웠다.

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 @trq212

그나저나 캐시를 날리지 않고 세션 중간에 effort를 조정할 수 있게 해줘서 고맙다. 최대한 정중하게 여쭙는데, 그동안 이것이 어려웠던 이유는 무엇이었나?

2 @trq212

Opus 5.5 max effort 세션 오케스트레이터가 medium effort로 Opus 5.5 서브 에이전트들을 생성하게 할 수 있을까?

3 @trq212

훌륭한 글이다. 리뷰 단계에서는 diff를 대상으로 high effort의 새 서브 에이전트를 띄우면 검증이 훨씬 뛰어나고 편향 없이 진행된다. 서브 에이전트가 버그를 보고하면 메인 에이전트가 어느 것을 처리할 가치가 있는지 판단하는데, 아주 잘 작동한다.

4 @trq212

사용자가 고민해야 하는 effort 레벨 같은 것이 사라지고 모델이 언제나 최선의 성능을 발휘할 수 있는 시대가 오기를 진심으로 바란다.

5 @trq212

일어나라, Thariq가 새 글을 내놓았다

🔍 루키 분석

trq212가 AI 모델의 effort 개념을 eval 분석과 자체 테스트를 바탕으로 깊이 있게 다룬 글로, 좋아요 2201개를 기록하며 큰 반응을 얻었다. 댓글에서는 캐시를 유지한 채 세션 중간에 effort를 조정할 수 있게 된 점, max effort 오케스트레이터와 medium effort 서브 에이전트 조합 활용 등 실무적 논의가 이어졌다. 일부 사용자는 effort 레벨을 사용자가 신경 쓰지 않아도 되는 자동화된 미래를 기대하기도 했다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud