2026년 10월 31일 (토)

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MiniMax H3 엉터리 대사(지버리시) 해결!! (치료법을 찾았다)

원문 제목 — minimax h3 gibberish fixed!! ( i found the cure)

📄 전문 번역

아마 모두 캐릭터를 조용히 시키는 방법을 찾고 있을 것이다. 특히 MiniMax H3에 음성 파일로 보이스를 지정하면 캐릭터들이 엉터리 말을 늘어놓는 걸 봤을 테니. 아마 치료법을 찾은 것 같다!! 지버리시 없이 대사를 프롬프팅하는 내 방법은 다음과 같다. 먼저 캐릭터가 첫 번째 화자일 때 (s1)캐릭터로 지정하고, 'use <audio 1> as 캐릭터 이름's voice only'라고 선언한 뒤, 마지막으로 샷에 대사를 입력할 때 '캐릭터 says: <<[언어] 하고 싶은 대사!>>' 형식으로 쓰면 된다. 이러면 준비 끝이다.

좋아하는 소도둑 개럿이 촛불 파닥임 소리만 깔린 채 대사를 하는 예시 영상을 링크로 남겼고, 전체 프롬프트 스크린샷도 함께 올렸다. 이 방식 그대로 만든 작은 장면들에서는 100% 지버리시가 나오지 않았다고 밝혔다. 캐릭터가 16:9를 좋아한다는 농담도 덧붙였다.

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 /u/RazsterOxzine

레딧 말인가? 어쩌면. 모델마다 프롬프트 강점이 달라서 확인하던 참이었는데, 다행히 내가 준 프롬프트 조각은 둘 다 통한다.

2 /u/bCasa_D

결과는 나왔나? 정당한 정보를 공유했는데 왜 다운보트를 받고 있는 거지?

3 /u/ndroidz

게시물을 수정했다. 이제 훨씬 더 안정적이다.

4 /u/ndroidz

아니, 애초에 프롬프팅이 잘못됐던 거였다.

5 /u/ndroidz

게시물을 수정했다. 이제 완벽하게 작동한다.

🔍 루키 분석

MiniMax H3에서 음성 파일 지정 시 발생하는 엉터리 발화 문제를 화자 지정과 대사 입력 형식 프롬프팅으로 잡았다는 노하우 공유다. 작성자는 이 방법으로 100% 지버리시 없이 장면을 만들었다며 예시 영상과 전체 프롬프트 스크린샷을 남겼고, 게시물을 여러 차례 수정하며 신뢰성이 개선됐다고 덧붙였다. 105개의 댓글이 달릴 만큼 공감을 얻었다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud