2026년 10월 31일 (토)

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Qwen2.1, 미안하다, 이전 발언을 거둬들인다

원문 제목 — Qwen2.1, I am sorry man, I take my statement back

📄 전문 번역

Qwen2511에서 이미지 편집기로 갈아탄 뒤 Qwen2.1이 형편없는 모델이라고 여기고 몇몇 스레드에서 좋지 않은 말을 해왔다. 하지만 오늘 그 발언을 거둬들인다.

필자는 Qwen을 주로 데이터셋 제작에만 사용하는데, 어렵지도 간단하지도 않은 일종의 '조정되지 않은' 느낌이 들었고, 또 하나 형편없는 모델이며 스폰서들에 의해 과대평가된 것이라고 생각했다.

그러나 잘못 생각했음을 인정한다. 차분한 마음으로 워크플로우 작업을 다시 시작하면서 오늘 Qwen2.1이 2511보다 확실히 우수하다는 사실을 알게 되었다.

동일한 시드, 동일한 프롬프트, 동일한 해상도 조건에서 Qwen2.1은 2511보다 훨씬 뛰어난 렌더링을 보여주며, 특히 피부 질감 같은 세부 디테일이 훌륭하고 입력 이미지를 과도하게 처리하지 않는다.

2511에서 사용하던 Outpaint Pad 노드는 2.1에서는 필요 없다. 원하는 해상도를 입력하고 패드 노드를 쓸 때와 동일하게 프롬프트를 사용하면 된다. 개발자들의 훌륭한 작업에 박수를 보내며 다시 한번 사과한다.

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 익명

예시를 보여줄 수 있는가

2 익명

뭐라고, 이미지에 관한 서브레딧에서 예시를 달라고 하다니? 터무니없는 일이 아닌가!

3 익명

새 VAE는 어떤가? QIE 모델을 쓸 때마다 결과에 격자나 점 무늬가 생기는 문제가 있었다.

4 익명

회색 배경에는 여전히 격자 무늬가 남아 있다. 상당히 눈에 띈다. 또한 편집 후 캐릭터가 편집 전과 정확히 같은 위치에 있지 않았다(입출력 해상도와 비율은 동일).

5 익명

Klein에서 픽셀 드리프트를 다루는 몇 가지 요령이 있다. 빈 latent 대신 인코딩된 이미지 latent를 사용하라. 그것으로 부족하다면 denoising을 0.8~0.9 정도로 바꿔보라. 그러면 픽셀 드리프트를 최소화할 수 있다.

🔍 루키 분석

Qwen2.1 이미지 편집 모델에 대한 부정적 평가를 거둬들이는 사용자 후기다. 동일 시드, 프롬프트, 해상도 조건에서 이전 버전 2511보다 피부 질감 등 세부 디테일이 우수하고 입력 이미지 과처리가 없다는 점이 장점으로 꼽혔다. 2511에서 필요했던 Outpaint Pad 노드 없이 원하는 해상도를 바로 지정할 수 있는 점도 편의성 개선으로 평가됐다. 다만 댓글에서는 격자 무늬와 픽셀 드리프트 문제가 여전히 남아 있다는 지적도 나왔다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud