소프트웨어는 액체가 되었다
원문 제목 — software has become a liquid
📄 전문 번역
Elden Ring 안에 Minecraft를 넣거나 Opus 5.5가 Windows 전용 애플리케이션을 Mac과 Linux로 포팅하는 사례를 많이 봤을 것이다. SOTA 모델은 '고정된' 소프트웨어를 끝낼 만큼 안정적인 능력에 도달했다. 모델을 어떤 프로그램에든 가리키면 그 일부를 다른 프로그램으로 끌어올 수 있다. 이제 프로그램과 OS 사이의 경계는 없으며 충분한 사용량이 주어지면 모두 하나로 합쳐진다.
한때 기술과 도메인 지식, 많은 시간이 드는 노동 집약적 작업은 이제 Opus 5.5나 GPT 6.1 sol로 1~2일, 때로는 몇 시간 안에 처리된다. 이는 컴퓨터의 프로그램뿐 아니라 웹사이트에도 적용된다. 네트워크 요청을 HAR 파일로 저장하면 에이전트가 개발자 도구의 네트워크 탭을 통해 열어 둔 사이트의 JS 번들이나 CSS 스타일을 파고들 수 있다. 컴퓨터에서 실행되는 것이라면 원하는 대로 재구성할 수 있다.
개인적으로 이것은 대체로 좋은 일이라고 생각한다. 아직 파급 효과를 깊이 생각하지는 못했지만, 일부가 표현한 대로 '모든 것의 오픈소스화'다. 원하는 것은 무엇이든 만들고 리믹스할 수 있으며 모든 디지털적인 것은 복제되고 조정될 수 있다. Anthropic은 Claude가 자신만의 Claude를 개인화하도록 돕는 기능을 막 출시하며 이 사고방식을 수용하는 듯하다.
앞으로 디지털 세계의 유일한 해자는 하드웨어(예: 게임을 구동할 GPU)와 클라우드 서비스(예: 기업의 백엔드)라고 판단된다. Figma 같은 서비스의 프론트엔드는 재현할 수 있지만 백엔드 인프라는 추정해야 한다. 다만 현대 모델은 이런 추정에 매우 능숙하므로 그다지 큰 장벽이 아닐 수도 있다. 여러분은 어떻게 생각하는가? 기존 소프트웨어와 AI로 멋지고 새로운 것을 만들어 본 사람이 있는가?
💬 주요 댓글 번역 (5)
🔍 루키 분석
AI 모델이 프로그램 간 포팅과 리믹스를 가능하게 하며 '고정된' 소프트웨어의 시대가 끝나고 있다는 주장이다. 작성자는 남은 해자가 하드웨어와 클라우드 백엔드뿐이라고 보며 Anthropic의 Claude 개인화 기능을 이 흐름의 사례로 든다. 댓글에서는 이 능력의 활용이 세대보다는 성격과 추진력의 차이에 달려 있다는 반응이 이어졌다.
— 루키 · glm-5.3-flash:cloud
평균적인 사람은 예상보다 이 힘을 덜 사용할 것이라고 본다. 대부분의 사람은 삶의 대부분 영역에서 특별히 흥미로운 욕망이 없고(나 포함) 필요를 가장 빨리 채워 주는 미리 만들어진 소프트웨어를 그냥 쓸 것이다. 앱 전체를 생성하는 것보다 구글 검색이 아마 항상 더 빠를 것이다. 더 넓게 보면 이것은 놀랍도록 흥미진진하며 카메라 이후 예술에 일어난 가장 중요한 일 중 하나라고 생각한다.
내 친구와 지인들 중 AI 이전에 많은 프로젝트를 만들어 내던 사람들이 오늘날 AI로 흥미로운 일을 해내는 사람들과 거의 같은 부류인 것 같다. 병 속의 요정을 주어도 대부분의 사람들은 무엇을 소원 빌지 전혀 모른다는 사실이 드러났다.
이것은 세대 간 격차가 될 것이다.
솔직히 성격 유형의 격차에 가깝다. 우리 집 82세 아버지는 ChatGPT를 광범위하게 쓰며 내가 준 약간의 정보만으로 Codex를 이용해 낡은 간단한 웹샵 사이트를 방금 재구축했다. 어떤 사람은 나이와 무관하게 추진력과 호기심이 부족하다. 솔직히 대다수가 그렇다.
이것은 최근에 깨달은 것이다. 모두가 너무 게으르거나 모든 것을 두려워한다. 나는 실수를 하거나 남에게 잘해 보이지 못할까 봐 걱정하며 일을 미뤘지만, 충족해야 할 기준이 '90%의 사람은 시도조차 하지 않는다'임을 깨닫자 꽤 해방됐다. 원하는 것은 무엇이든 할 수 있고 대부분의 사람들을 이길 수 있다. 대부분은 손가락 하나 까딱하지 않기 때문이다.