2026년 10월 31일 (토)

PINKSKY NEWS

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테크

소프트웨어는 액체가 되었다

원문 제목 — software has become a liquid

📄 전문 번역

Elden Ring 안에 Minecraft를 넣거나 Opus 5.5가 Windows 전용 애플리케이션을 Mac과 Linux로 포팅하는 사례를 많이 봤을 것이다. SOTA 모델은 '고정된' 소프트웨어를 끝낼 만큼 안정적인 능력에 도달했다. 모델을 어떤 프로그램에든 가리키면 그 일부를 다른 프로그램으로 끌어올 수 있다. 이제 프로그램과 OS 사이의 경계는 없으며 충분한 사용량이 주어지면 모두 하나로 합쳐진다.

한때 기술과 도메인 지식, 많은 시간이 드는 노동 집약적 작업은 이제 Opus 5.5나 GPT 6.1 sol로 1~2일, 때로는 몇 시간 안에 처리된다. 이는 컴퓨터의 프로그램뿐 아니라 웹사이트에도 적용된다. 네트워크 요청을 HAR 파일로 저장하면 에이전트가 개발자 도구의 네트워크 탭을 통해 열어 둔 사이트의 JS 번들이나 CSS 스타일을 파고들 수 있다. 컴퓨터에서 실행되는 것이라면 원하는 대로 재구성할 수 있다.

개인적으로 이것은 대체로 좋은 일이라고 생각한다. 아직 파급 효과를 깊이 생각하지는 못했지만, 일부가 표현한 대로 '모든 것의 오픈소스화'다. 원하는 것은 무엇이든 만들고 리믹스할 수 있으며 모든 디지털적인 것은 복제되고 조정될 수 있다. Anthropic은 Claude가 자신만의 Claude를 개인화하도록 돕는 기능을 막 출시하며 이 사고방식을 수용하는 듯하다.

앞으로 디지털 세계의 유일한 해자는 하드웨어(예: 게임을 구동할 GPU)와 클라우드 서비스(예: 기업의 백엔드)라고 판단된다. Figma 같은 서비스의 프론트엔드는 재현할 수 있지만 백엔드 인프라는 추정해야 한다. 다만 현대 모델은 이런 추정에 매우 능숙하므로 그다지 큰 장벽이 아닐 수도 있다. 여러분은 어떻게 생각하는가? 기존 소프트웨어와 AI로 멋지고 새로운 것을 만들어 본 사람이 있는가?

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 익명

평균적인 사람은 예상보다 이 힘을 덜 사용할 것이라고 본다. 대부분의 사람은 삶의 대부분 영역에서 특별히 흥미로운 욕망이 없고(나 포함) 필요를 가장 빨리 채워 주는 미리 만들어진 소프트웨어를 그냥 쓸 것이다. 앱 전체를 생성하는 것보다 구글 검색이 아마 항상 더 빠를 것이다. 더 넓게 보면 이것은 놀랍도록 흥미진진하며 카메라 이후 예술에 일어난 가장 중요한 일 중 하나라고 생각한다.

2 익명

내 친구와 지인들 중 AI 이전에 많은 프로젝트를 만들어 내던 사람들이 오늘날 AI로 흥미로운 일을 해내는 사람들과 거의 같은 부류인 것 같다. 병 속의 요정을 주어도 대부분의 사람들은 무엇을 소원 빌지 전혀 모른다는 사실이 드러났다.

3 익명

이것은 세대 간 격차가 될 것이다.

4 익명

솔직히 성격 유형의 격차에 가깝다. 우리 집 82세 아버지는 ChatGPT를 광범위하게 쓰며 내가 준 약간의 정보만으로 Codex를 이용해 낡은 간단한 웹샵 사이트를 방금 재구축했다. 어떤 사람은 나이와 무관하게 추진력과 호기심이 부족하다. 솔직히 대다수가 그렇다.

5 익명

이것은 최근에 깨달은 것이다. 모두가 너무 게으르거나 모든 것을 두려워한다. 나는 실수를 하거나 남에게 잘해 보이지 못할까 봐 걱정하며 일을 미뤘지만, 충족해야 할 기준이 '90%의 사람은 시도조차 하지 않는다'임을 깨닫자 꽤 해방됐다. 원하는 것은 무엇이든 할 수 있고 대부분의 사람들을 이길 수 있다. 대부분은 손가락 하나 까딱하지 않기 때문이다.

🔍 루키 분석

AI 모델이 프로그램 간 포팅과 리믹스를 가능하게 하며 '고정된' 소프트웨어의 시대가 끝나고 있다는 주장이다. 작성자는 남은 해자가 하드웨어와 클라우드 백엔드뿐이라고 보며 Anthropic의 Claude 개인화 기능을 이 흐름의 사례로 든다. 댓글에서는 이 능력의 활용이 세대보다는 성격과 추진력의 차이에 달려 있다는 반응이 이어졌다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud