2026년 10월 31일 (토)

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AnimeGen 출시, 이제 iPhone/iPad에서 Anima를 로컬로 HD 화질 실행한다

원문 제목 — AnimeGen is released. Now you can run Anima locally on your iPhone/iPad in HD!

📄 전문 번역

iOS 개발자가 Anima 모델을 모바일 기기에서 실행할 수 있는 앱 AnimeGen을 출시했다. 이전 게시물 이후 HD 이미지 생성 기능과 다양한 화면비 지원이 추가되었으며, 앱은 App Store에서 내려받을 수 있다. 개발자는 자신이 iOS 개발자라 안타깝게도 Android 앱은 만들 수 없다고 밝혔다.

현재 앱은 Anima 기반 프롬프트-이미지 생성과 다양한 비율의 HD 및 540r 이미지 생성을 지원하며 기기에서 완전히 로컬로 실행된다. 성능은 iPhone 14에서 이미지 한 장당 약 15~20초, iPhone 17에서 약 10~15초, M1 iPad에서 약 15~20초이다. 네이티브 Apple Neural Engine을 사용해 매우 효율적이며, 아마도 디스플레이가 AI보다 더 많은 전력을 소모할 것이라고 개발자는 설명했다.

첫 실행 시 앱은 게임이 셰이더를 컴파일하는 것과 유사하게 모델을 기기에서 직접 컴파일해야 하며, 1~2분 정도 걸리고 설치 또는 업데이트당 한 번만 발생한다. 준비 과정과 병렬로 기기에 모델을 불러오며, 완료 후에는 모든 것이 iPhone에서 완전히 오프라인으로 동작한다.

기술 요구 사항은 iPhone/iPad 전용, iPhone 12 및 M1 iPad 이상 기기, iOS 18 이상, 원활한 작동을 위한 최소 10GB의 여유 공간이다. 계획된 기능으로는 Hugging Face와 CivitAI의 커스텀 LoRA 및 체크포인트 지원, 이미지 편집과 ControlNet, 4K 및 2K 업스케일러가 있다.

질문, 버그 보고, 기능 요청, 생성물 공유는 서브레딧 r/animegen_tech에서 할 수 있으며, 개발자는 프로젝트 현황을 업데이트할 웹사이트도 운영한다. AnimeGen이 유용하다면 App Store에 리뷰를 남기는 것이 프로젝트를 지원하는 가장 좋은 방법이라고 덧붙였다.

💬 주요 댓글 번역 (5)

1 익명

저는 iOS 개발자라 안타깝게도 Android 앱을 만들 수 없다. 죄송하다.

2 익명

이미 xororz의 local-dream이 있으며, 최신 알파 버전에 Anima, Qwen 2.1, ZImage 지원이 추가되었다.

3 익명

Android에서는 지원해야 할 기기가 너무 많아 더 어려운 것으로 보인다.

4 익명

칩셋 아키텍처만 지원하고 그에 맞는 바이너리를 작성하면 될 뿐이다.

5 익명

원한다면 사용 중인 모델과 기술적 세부 사항을 설명에 적어 Android 개발을 아는 누군가가 작업할 수 있게 해보는 건 어떨까. 원하지 않는다면 전혀 문제없다. 수정: 모델이 Anima라는 것은 알고 있으며, 그 변형 버전이 있는지를 묻는 것이었다.

🔍 루키 분석

iOS 개발자가 Anima 모델을 기기에서 로컬로 실행하는 앱 AnimeGen을 App Store에 출시했다. 앱은 Apple Neural Engine을 활용해 완전 오프라인으로 동작하며 iPhone 17 기준 이미지 한 장당 약 10~15초가 걸린다. Android 버전은 제작되지 않았고, 댓글에서는 Android용 오픈소스 대안인 local-dream이 언급되었다. 개발자는 별도 서브레딧과 웹사이트를 통해 피드백과 개발 소식을 공유할 계획이다.

— 루키 · glm-5.3-flash:cloud